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第四百七十九章进化

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    林颜突然发现,自己亲自到场还是很有必要的,因为凯琳女士实在是有太多问题要问了。

    光是在主菜单界面,她就整整停留了三分多钟,就为了听完主界面的电子背景音。

    ”这个音乐,很有年代感,节奏感也很强,而且还稍微有点耳熟。“当背景音乐开始循环第二遍的时候,凯琳女士才开口对林颜说道。

    林颜点点头,解释道:“没错,这首音乐在很大程度上,是黄蜂、无敌猩猩、烈火战机等几款老游戏的背景音乐的融合再创作。不过随着游戏进度的推进,主菜单的风格还有音乐也是会随之变化的,现在看上去是像素风格,后面你可以亲自体验一下。”

    林颜说的这几款游戏都是上世纪七八十年代的老游戏了,凯琳女士也非常熟悉,她稍微回忆了一下,发现确实和记忆中的吻合。

    进入游戏,索尼娅熟悉的古老画面出现了她的面前,只是此时的游戏还要更简陋一点,整个就只有一个横条,而不像原版索尼娅那样拥有一个个长方形“房间”

    “横条”的中间站着一个像素小人,和原版索尼娅如出一辙,在小人的左右两边各有一个方形宝箱。

    进入游戏的一瞬间,屏幕的左下角便弹出一个成就。

    你获得了右键

    似乎有一些箱子要靠这种方式来打开。

    很浅显易懂的教程,不用林颜解说凯琳女士也知道现在应该向右走。

    走到右边打开箱子后,另外一个成就跳了出来。

    你获得了左键

    总是向右走会很枯燥的。

    凯琳女士又控制着角色向左走,并且打开了左边的箱子。

    你获得了2d移动

    很好,不然你也去不了其他地方。

    在凯琳女士略显惊讶的目光中,游戏的画面得到了扩展,变成了和索尼娅完全一样的长方形“房间”同时她可以按上下两个键了。

    “房间”只有一个出口,位于画面正上方,那里也摆放着一个箱子。

    有了前面的经验,凯琳女士走过去把箱子打开了,画面的改变让她越发惊异。

    你获得了8bit像素

    现在你看上去也是个有头有脸的人物了。

    游戏的像素得到了极大的提高,黑白像素构成的主角已经能看出基本的形象,至少头发和脸分的清清楚楚,还能见到主角身上的短衫。

    场景也变得丰富了许多,能看到周围的树木,草丛,石块。总之,稍微有点世界的样子了。

    随后凯琳女士又跟随指引,相继打开了场景切换、音效、顺滑移动等宝箱,获得了相关的能力。

    现在她可以同时按两个方向键让角色沿斜方向移动,走路有脚步声,在打开宝箱的时候会有“叮”的一声。

    你获得了一把剑

    现在你可以杀死邪恶的怪物了,还能用来砍灌木。

    新打开的宝箱给了主角一把剑,这下子他看起来终于有点勇者的样子了,凯琳女士试着砍了一下旁边的草丛,在悦耳的音效中,草丛被砍为齑粉。

    她想起之前的场景里,似乎有些地方就被这些草丛挡住了去路,便跑回去用剑开路,果然在那些岔路中发现了新的宝箱,一个给了她一颗星星,另外一个则是一张卡片,这两个都是收集品,暂时没多大作用。

    再确认没有其他岔路之后,凯琳女生再次回到之前的地方,打开了下一个箱子。

    你获得了怪物

    小心,千万不要碰到它们!

    场景中刷出了一种类似小幽灵一样的怪物,这次不用林颜解释,凯琳女士便率先开口念出了它的来历:“这是亡灵塔里面的幽灵对吧!这个游戏里的幽灵我印象深刻,因为它的嘴巴就像一个’o‘型,而那时候其他游戏里一般都是’w‘型,这让它看上去比那些幽灵有趣多了。”

    林颜点了点头“是的,可惜有些遗憾的是,制作亡灵塔的主设计师已经去世了,我们没能获得正式的授权。”

    “真是遗憾。”凯琳女士看来确实对这款游戏非常喜欢,脸上也露出一丝遗憾之色。

    游戏还在继续,再击败了小幽灵之后,凯琳女士打开了旁边的另一个宝箱。

    你获得了音乐

    自从1975年以来,bgm开始广泛出现在各种游戏当中。

    游戏开始传出悦耳的电子音,凯琳女士停下来听了一会儿,然后有些不确定的说道:“这是左轮的背景音乐吧?就是成就介绍里所说的1975年的那个游戏。”

    “是的。”林颜再次回答道“而且值得高兴的是,制作这款街机的公司虽然不在了,但是竟然还能找到相关的负责人,我们顺利拿到了它的使用权。”

    林颜现在有些放心了,凯琳女士似乎玩这个游戏玩得挺开心的,这次或许真的能成功!

    因为刚好打开了音乐的宝箱,凯琳女士想起之前林颜提到过,随着游戏的推进,主界面的画面和背景音乐也会随之改变,于是她问道:“现在游戏里应该没有存档功能吧,我现在退出去是不是待会要重新开始?我想看看主界面的音乐。”

    “是要重新开始,不过现在游戏也没有进行多久,花个几分钟就能再玩到这。”

    “那我退出去看看。”

    凯琳女士将游戏退回到了菜单界面,果然之前类似索尼娅的画面已经变成了和现在游戏里差不多的黑白像素风,就连背景音乐也变了,同样是几个游戏的改编曲。

    凯琳女士好奇问道:“玩家如果一口气玩下去,那不是这些东西他们都看不到吗?这样是不是错过了很多?”

    林颜笑着解释道:“这款游戏里包含的彩蛋数不胜数,恐怕除了我们几个设计师,很难有玩家能在短时间内全部找到。主页的彩蛋其实很容易发现,因为不会有人能一次性通关,等他们第二次打开游戏,发现主界面的变化,应该能联系到一点什么。只要有心的话,这些东西他们迟早会发现的。”

    更难找到的其实还是游戏里的彩蛋,那才要费很长的时间去探索挖掘