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第十三章 奖励

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    随着左夜风和铁塔的这一击空中接力,比分最终定格在了1:9

    “嘟——”

    裁判哨响,全场比赛结束,整个球场顿时沸腾了起来。

    “啊!!!赢啦!!!”野牛使劲捶了一下胸口,仰天长啸。

    “赢啦!”铁塔兴奋地脱下了球衣,挥舞了起来。

    “好!!”左夜风瞪了爆炸头一眼,宣告着自己胜利。

    爆炸头三人看着场边的记分牌,脸上写满了不可思议,开服没多久,一上来就两连败,连丢600点经验,三人面如死灰,呆站在原地,比赛开始前的那股嚣张气焰早已消失不见。

    “好!这场真是太精彩了!”

    “连看两场这么爽的比赛,真是爽翻了!”

    “哈哈,黄种人把黑种人赢了,有意思!”

    “那三个黑人这下脸可要绿了,连输两场,不管赌的什么东西,才开服没多久就元气大伤,后边的路可不好走喽~”

    赛场边围观的群众们也饱了眼福,在各抒己见的同时也开始留意了球场上的三名黄种人。

    “请双方球员到中圈集合。”裁判看了看场上的六人,开口道。

    裁判的声音让爆炸头三人都是身体一颤,比赛结束,接下来要做的就是履行赌约,一晚上连丢600经验,掉级先不说,心理上一上来就受到这种打击,后面三人能否继续玩下去还是问题。

    六人来到中圈,分列在裁判两侧。

    “根据赛前确立的赌约,黑队每名球员支付00点经验给白队球员,双方球员请上前一步,伸出左腕。”

    根据裁判的指示,六人伸出左腕,左夜风模仿着野牛和铁塔的动作,将自己的护腕和爆炸头的贴在了一起。

    接着爆炸头的护腕上浮现出一串代码,以肉眼可见的速度转移到了左夜风的护腕上。

    随着那串代码完全转移到自己的护腕上,左夜风的脑海里传出了“叮”的一声,左夜风知道看来自己终于是升级了。

    “别以为这事就怎么算了,我绝对饶不了你们!”

    爆炸头摸着自己的护腕,一脸肝疼的样子,丢下这句话后爆炸头三人的身影逐渐变得透明了起来,输完600点经验三人便灰头土脸的下线了。

    “哈哈!今天真是赚大了!”野牛拍着左夜风的肩膀大笑道。

    “夜风你的传球真是太棒了,最后的抢断真是太及时了。”铁塔回忆着最后的那次空中接力道。

    “整场比赛都没防住他,最后断他一个应该不为过吧。”左夜风微笑道。

    600点经验可不是小数,刚开服没多久就能拿到这么多经验,对于左夜风来说绝对是一个惊喜。原本打算在公园里休息一下就下线的,没想到机缘巧合下遇到了野牛和铁塔,能拿到着600点经验还要多谢这二人。

    “总之今天多谢二位能叫上我,要不然也拿不到这600点经验,今天也可能一级不升就下线了。”左夜风感谢道。

    “一级不升?也就是说你才刚升到级?”野牛和铁塔对视一眼,一脸愕然的问道。

    “嗯,刚完成模板任务我就出了体育馆,想看看体育馆外边是什么样的。”左夜风答道。

    “也就是说你没做新手任务就出来了?”铁塔问道。

    “新手任务?”左夜风一脸茫然道。

    “就是在模板任务的那个面板里,在里面会发布一些任务,每完成一个任务就会得到相应奖励。”野牛解释道。

    “新手任务根据所选位置因人而异,但奖励都是一样的,00点经验、100PP、100MP,还有一样因赛区而异特殊物品。”铁塔接道。

    “看来还是我太粗心了,今天谢谢二位,打的爽而且还赚到了经验,真是太幸运了。”左夜风说着分别和野牛、铁塔二人握手以示感谢。

    “既然大家有缘,不如加一下好友吧,以后有机会再一起来这打上几场。”野牛提议道。

    “好主意,夜风你觉得呢?”铁塔看着左夜风询问道。

    “当然没问题。”左夜风道。

    “夜风,把左手伸出来,就先刚才一样把护腕贴在一起就行了。”野牛伸出左手道。

    按照野牛的指示,左夜风将护腕分别和野牛、铁塔贴在一起,脑内响起两道提示音,好友列表里多出了两人的名字。

    “好了,以后有什么消息大家互相通知一下,无聊的时候就一块来着打几场,我先下了,二位好好玩玩吧。”说完野牛的身影也黯淡了下去。

    野牛下线后,铁塔和左夜风寒暄了几句也退出了游戏。

    左夜风寻了一张石凳坐下,回忆着刚才的那场比赛。虽说只是游戏,但这种真实的感觉还是让左夜风热血沸腾,他想要的就是这种感觉,这种燃烧的感觉,即使膝盖受伤还能上场打球,这款游戏已经牢牢抓住了左夜风的心。

    感受着脸庞划过的清风,左夜风享受着这款游戏带给他的惊喜,片刻后左夜风打开了自己的状态栏。

    姓名:昨夜风

    等级:级

    位置:PG

    升级所需经验:00/500

    特殊状态:左膝十字韧带撕裂--所有属性下调5%

    疲劳度:5/0

    未分配属性点:点

    经过刚才的比赛左夜风的等级已经连升了级,同时获得了两点未分配的属性点,而疲劳度则也相应的变成了五点。

    “两点属性点,先加到抗伤病上吧。”左夜风看了看自己的左膝,点开了属性面板的身体一栏。

    找到抗伤病这一项,左夜风点了一下属性后方的小加号,弹出了一个对话框:

    请选择:1、PP提升属性、属性点提升属性

    左夜风一愣,低头一看,属性页下方还有着1000PP,稍一思量,左夜风选择了第一个选项。

    界面并没有什么变化,左夜风又点了一下属性后方的加号,这时加号后方出现了“+60PP”的字样,而属性下方则出现了确认和取消两个按钮。

    左夜风点下了确定,自己抗伤病属性也上调了一点,1000PP则则变成了940PP,紧接着左夜风又切换到了进攻页面,他现在要确认一件事情。

    随意点开了三分这一项属性,而后按照刚才的步骤用PP来增加属性,点完加号后左夜风停了下来,加号后方出现了“+80PP”的字样。

    “果然,每项属性提升所需的PP不同,升级所给的属性点还是先留着吧,加到抗伤病上有些浪费了。”

    而后左夜风又切回到身体属性一栏,一口气利用PP又提升了9点抗伤病的属性,1000PP也只剩下400PP了,但相应的抗伤病属性提升到了50点,这已经让左夜风很满意了。

    虽然这项属性没法直接治好自己的膝伤,但增加抗伤病属性至少可以避免伤上加伤。

    “今天就先到这吧。”

    做完这些以后左夜风闭上双眼,将意识沉了下去,切断了与游戏的连接。(未完待续)