笔趣阁 > 带着神明异界游 > 第三百四十三章 军户镇

第三百四十三章 军户镇

笔趣阁 www.bqg11.com,最快更新带着神明异界游 !

    转山间内道向东一路行进,尽头便是军户镇的所在。

    军户镇的诞生始于远在百里外的要塞,它的主要作用是为要塞提供一切可利用物资的流转,毕竟要塞的士兵也是人,他们不可能一直守在要塞中不问世事。

    而像军户镇这样的心脏补给点在北麓多达六处,镇上成员主要依靠要塞士兵们的亲眷家属组成,天寒地冻环境导致无人想要在这深山老林扎根生活,商人们也是如此,赚钱还不是为了享受谁愿意来这破地方遭罪,再加上受大环境的主观影响,他们不认为要塞里面的士兵们个人资产很富裕,再加上地理位置比较特殊,运送物资都要耗费一番周折,不知不觉物资流转的重任交托在这些士兵们亲眷家属身上。

    还别说这样的小资本兴起还是很快,加上要塞本身独特物产让军户镇没有走向衰败反而越加繁荣,甚至许多老兵到了退役的时间直接留在了军户镇,带着全家老少一起经营着镇上的事业,怎么都比回到家乡后安身要强,要知道军户镇直属于要塞,而整个菲门峡都属于王室的地盘,在这广袤山林之中不受任何贵族领主的管辖,加上王室一些特殊方针,这里自然成了避税天堂。

    说起来夏洛克家族还真的占了古帝国很大的便宜,现在的北麓要塞是曾经古帝国时期留下的要塞原址,只不过时间过去的太久了,版本已经变更了很多次,在经过王室之手要塞其实本身已经改建扩充很多次了,新的要塞防御机制变得更强,本身资本也变得更庞大,在这里驻扎着一支只属于王室的军队,机制一旦运转起来自然要比地方上的领主军队要强太多了。

    亚罗王国军队招募制很独立,地方领主全都是义务制度,只要是男的,年龄到了有人就会拉你去当兵,这在地方上是必然的事情,一般来说地方上服役的人很少会成为真正的兵,大多数服役平民青年都会成为苦役人员,日常工作就是搬、搬、搬,扛、扛、扛,等到这些平民习惯了这样的生活还没多久,他们就会接到官员的告示,说他们可以回家,原因嘛~很简单服役年头到了,该回家安身就业娶妻生子。

    义务兵制度也是地方领主的无奈之举,有些大领主还好点,地广子民也多,人多好办事,随便招点青壮就能填补军队的劣势空白。

    可对一些领主而言,那真的是‘我太难了’地广人也少,想找点青壮都找不到,很多时候领地上的人都是流动人口,真正受自己管辖的本土居民数量少的可怜,而且不是每家每户都愿意让自家孩子去当兵,当兵干什么,在这个年代就意味着是一种风险,保不准哪天你家的娃就死在了外面。

    而面对这样的情况,义务兵制度就这么横空出世了,人少不说,还没人愿意来,军队都没人了,谁来保护领土,谁来维护地方治安,一旦别的领地上领主欺负过来,本土贵族怎么维护自己的尊严与财富。

    在说北麓要塞中的士兵们就不同了,他们原本就是只属于王室的军队,王室资本宏厚养起军队当然不算什么难事,而这些士兵也都是通过外部途径招募过来的,他们有的是城市底层居民,也有来自于地方上的平民,只要资质好直接就会被王室的人马给提走了,还不只是一人而是拖家带口跑到菲门峡北麓中扎根,一人在要塞当兵全家都能收益,自动脱离地方上的籍贯,成为自由籍平民,干什么都方便的很。

    直属王室军队待遇自然是要比地方上的军队高出一大截,正常地方上士兵能够拿到的都是铜饷或是粮饷,某些穷哈哈的贵族领主能给你解决个人生存问题已经很不错了,低劣的补给只是一方面的问题,牵涉还有士兵们自身的破烂装备,领主都没钱了,手底下的小兵们也只能拿着穿着破破烂烂的皮甲,拿着破铜烂铁去防卫领地。

    要塞这边的士兵们的待遇要幸福很多,拿的军饷也要比地方上的要好,发的都是银饷,战时也都是有粮饷作为补偿。

    要说剥削也是有的,羊毛出在羊身上,王室不可能一直给要塞军队提供充足的资源,这里就包括粮食、生铁与银币,所以都需要要塞自给自足。

    自给自足说的简单,实际做起来如何能办到?这很简单,开发本地资源就是了!

    菲门峡山脉是一个很庞大矿物资源并发点,矿储藏量庞大,种类也十分丰富,当然,像金矿银矿这种值钱矿产是不可能交给要塞来开发,而要塞正常能拿到手矿产也足够满足自身发展需求。

    石灰矿与盐矿、铁矿就是如此!

    亚罗王国属于内陆国,尽管往南往西水运能力都特别发达,商业丛生不绝,可是论到盐这种重要商品资源可是很难下手的,原因是亚罗王国产盐地数量太少了,很多都掌握在领主手上,也有一些是商人们从邻国走私过来的私盐。

    北麓的盐矿含量非常纯粹,而且还是无毒的,不需要提炼,开采出来砸成小碎块碾成粉,放食物里就成了。

    石灰矿比较特殊,王国北境用的很少,多数都是卖到南边去,南边水系发达,环境的潮热因素也对生活在南边居民影响很大,而石灰就成了最好的防潮工具,但实际上这东西并不赚钱,光是运输就是一大笔钱,在加上生活在南边居民都很穷,手上没什么资金石灰这东西也就没什么卖点了。

    至于铁矿在王国属于违禁品,只有领主、贵族、王室官员给予商会下发特批才能贩售,没人愿意让这东西落到敌人手中来武装自己的势力。

    要塞这边开采可以,但无对外售卖权利,更无转赠权利,无论是开采出来铁矿石,还是提纯后的生铁,亦或是锻造出来的护甲与武器。而开采的铁矿最终只能满足要塞士兵们对自身制式装备需求。

    所以在这方面要塞可是有很多准备的,军队有自己的打铁匠、有熟练的工人、有场地有工房、有设备也有人力可用。

    要塞的士兵们平常大部分时间都在挖盐矿,只有少部分时间是训练,挖出来的盐矿大部分都是要交给直属于王室商会运营销售,只有剩下的一部分是交给军户镇上士兵家眷代理贩卖,都是跟军队有关系的人有这个福利也是很正常。

    最终平民商人的售盐行为便宜了像约旦城这样的周边城市,而作为利益交换,每年约旦城也会用优惠价给要塞这边提供粮食采买的渠道。

    双方面发展永远要比单方面来的要强,就像是那句话‘多一个朋友,多一条路’的道理,偶尔被朋友坑是正常的,可没有总被坑的,除非那个人不是你的朋友。

    军户镇在经过漫长时间的改造,才渐渐形成大量丰富充足物资运转规模,让军队上的士兵们偶尔在休假的时候多花一分钱,还能满足军队士兵们对山林间的疲乏感。人嘛,总归还是群体生物,喜欢热闹只是天性使然。

    除此之外军户镇还有另外一种作用,因为都是军队出身,大部分家庭都会选择在军户镇上生活,而在军队上练就的一身本领总是要传给下一代的,这个时候往往血统因子比较重要,虎生虎、鼠生鼠,能打得孩子往往出现在军人家庭的几率比较高。

    这个时候要塞军队想要补充新鲜的血液,军户镇就成了最好的选择,军户镇就近要塞生活,平民们也比较容易接受军队一些习惯,尚武也成主要因素。

    而外界的人却很难理解军户镇上居民们的想法,明明有机会在温暖舒适城市生活,偏偏在这苦寒之地受冻,还让家里的娃去参军受累。

    来镇上采买物资的旅人也是如此,他们每一次来到廊道上,都被这里恐怖低温给震惊了,很多人都想不明白为什么还有人愿意在这里生活!为什么?为了赚钱的话外面城市也是有机会的,都成了自由民了,天下之大哪里去不得,为什么偏偏呆在这个小旮旯受苦。

    于此今日的军户镇迎来了许多外来者,当然还有一部分投机者,大家第一时间疯狂购买的物资都是燃料,别管是木柴还是木炭又或是煤石,只要能烧能取暖就足够了。

    其次就是食物,要在这北麓带上一段时间,不多备点食物怎么行,难道说要扎脖子饿死吗

    这也导致镇上食材莫名其妙开始涨价了,另外还有小部分采买商品,比如照明工具、火油又或是御寒毛皮,经过一夜,山谷内生活的车队都能感受到低温下的恐怖,那种冷彻心扉的感觉真的很不好受。

    最机灵的还是投机者,能赚钱的机会往往都会把握住,他们总会选在最恰当的时候大量购买物资,当然!这跟囤货没关系,这些投机者主要是想做二道贩子。

    铁索桥罢工!来山谷避风的队伍越来越多,这代表生活物资消耗也上来了,不是每个车队都未自家准备充足的资源,日程有限大不了下个补给点采购一些就是了,可这些车队不会想到北麓廊道尽头已经断片了。

    山谷距离军户镇有一定路程,有些比较懒的路人宁愿就近补给也不愿跑远路,只要价格不是太过分,这些人都是待宰的羊。

    同一时间,很多投机者的想法不谋而合,这也直接导致军户镇上莫名其妙出现了一些生活物资的短缺。