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115 关于游戏

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    “就这样平平安安的过了一个月,不知是对于游戏的迷恋,还是我丈夫为了金钱而努力。我丈夫开始没日没夜的玩这个游戏。”

    “终于功夫不服有心人,整整一个月的废寝忘食我丈夫也是将第一关完美的通关。”

    “两万块钱虽然捏在自己手里,但是我夫妻二人总会觉得有一天会不翼而飞。因为对于我们来说这就像是不义之财一般,灰色收入…”

    面露傻笑,女子继续道: “在玩通关那款游戏时的那一霎那,我和丈夫真的抑制不住内心的激动心情……仿若世界的一切都变得如此美好,家庭的一切繁琐之事都荡然无存。”

    “欢喜之时,我们赶紧给那人通了电话。我们怕他会趁机反悔,那时可能仅仅是一句玩笑话。那样一切的努力都会付之东流。”

    “ 这是我们无数次考虑过的问题。这也是我们最关心的问题! 当我们问他那两万块钱还会不会按照刚开始的约定属于我们时。那人得知我们能通关表示很惊讶,他说能通关这款游戏的人绝不是泛泛之辈,可能会与这款游戏有缘……最后还额外的给了我们两万块钱,鼓励我老公再接再厉。”

    “他说的什么我不记得了,我只知道我们靠游戏赚得了巨款!四万块!一个月四万块钱!我夫妻二人拿着那钱简直不敢相信这是真的!…就那时候两万块钱,真的太多了太多了。一个月四万,已经到达我夫妻俩数十倍的收入!”

    说到此处女子的面颊开始变得惊恐起来:“可是一切的噩梦才开刚刚开始…,这个游戏是恶魔!真的不应该贪恋不义之财!”

    女子面颊又开始阴晴不定:“得了好处,尝到甜头,当夜我夫妻彻夜难眠!我记得从不喝酒的我也陪丈夫喝到了深夜!我没醉,我真的没醉,那天晚上我的意识很清晰!虽然拿到了钱,但是我总感觉心理不踏实…会有什么不好的事情会发生,因为这钱真的来得太诡异了……”

    “虽然感觉不踏实,但是在金钱的诱惑下,而且在我丈夫的憧憬之下。第二天我夫妻二人商议最终决定:我继续上班,我丈夫在家里照看店铺,靠玩这个游戏挣钱。”

    “他说要趁游戏内测捞一把!很有可能这游戏一旦公测再捞钱便不再如此容易。那时我们便失去了赚钱的机会。”

    “我们想得很简单,就是抓住机遇,靠这个游戏内测的时间发一笔横财。这样不出几年我们的家会变得很有钱。”

    “日子一天天的过去,终于我丈夫靠这游戏赚的钱越来越多,真的越来越多,我从来不相信靠游戏能赚这么多钱。”

    “直到有一天游戏开始正式发布,开始公测。大街小巷全是此游戏的广告。全民游戏,改变历史的游戏,将掀起一股游戏热潮的游戏!”

    听着女子一人独白,我脑海也开始回忆起我脑海中关于游戏的一切。靠这游戏赚钱的确容易,但是一旦不知道加以控制烧钱也是极快。

    如此说来,很有可能周秀珍的老公就是最先接触此游戏的第一批游戏玩家。

    对于此类游戏赚钱我是最清楚不过。因为我是这游戏里最火的一类中的天才,真的就是天才,唯独一份!

    至于如何天才,有啥英雄事迹,这个不提也罢。因为我怕要说出来,你们听个十天半个月也听不完。

    这游戏是融合了各种游戏的精髓,他并不是一款单机的解密游戏而已。这游戏就像是一个帝国,有各大游戏公司支撑,游戏玩家就是他的臣民!

    此游戏的出现,冲垮了传统一切游戏!

    这游戏分为三种模式,人机模式,对战模式和死亡模式。

    这游戏升级刷怪,为最普通的模式:人机模式!游戏赚钱也就是人流量和道具的钱。玩家私底下装备交易这些,这仅仅是游戏赚钱微不足道的一份,如九牛一毛!

    第二种模式:玩家对战模式。

    这样对战模式不是简单的的游戏角色对战,而是玩家斗智斗勇的一种模式。

    这种模式双方玩家可以自由分为设计者,和解密者,或者制造者和闯关者。

    设计者和制造者主要是根据游戏这个平台制造出各种游戏场景,不同玩家爱好不同,他们都会选择自己喜欢的类型进行制造或者试玩。

    当然设计者和制造者是仅仅很少的一部分人。这个游戏突破一个巨大的突破,包罗万象,能将所有的不同的游戏完美的融合到一个游戏服务器里。不仅如此,他让人最为迷恋的是这游戏突破了一种传统游戏的束缚,游戏里有不同的数据包,可以在游戏里寻找出来,或者随着综合等级达到一个点随即奖励出来。

    一个极好的数据包便能将一个普通玩家瞬间晋升为游戏设计者或者制造者!一旦拥有了一个极好的数据包,就能让屌丝瞬间登上人生巅峰,只要你懂得如何利用这游戏数据包,能让许多人喜欢,那么你赚的钱堪比一个无本小型的游戏公司。

    但这种极好的数据包也是很稀少,而且都无法估价,曾经有人交易里面的数据包都上千万。

    另外,玩家对战模式还有一种比较有趣而且让这游戏能赚大钱的根源。就是这种无数的小型的游戏数据包,玩家很容易得到。

    这种小型数据包虽然不能像那种极好的大数据包吸引大量的玩家进入,但是也能设计出一个小型的游戏。

    不仅如此,这种小型的数据包还可以让玩家进行改造,加入自己的想法和小窍门,只要符合逻辑都会被游戏允许。

    那为什么说它让游戏公司赚了大钱?

    因为这种数据包还有一个小特点,拥有这种小数据包的玩家可以将数据包设计成一个属于自己想法的游戏。设计完成后游戏玩家可以将游戏挂上悬赏。解密者或者闯关者,需要支付多少钱便能进入游戏,在规定的时间内将游戏通关就能拿到悬赏的钱。

    游戏公司只是收取中间很少的手续费而已。但仅仅是收取少量的手续费也曾日交易手续费突破千万……