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110 十年前的游戏总裁

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    听到双方的对话,此刻我才刻意的观察起这名名叫罗军的男子。

    男子年纪大约二十七、八岁左右,蓄著一头短发,左边眉毛边缘有一块浅红色的胎记。脸上永永远远堆满着和蔼的表情,就算现在如此生气和暴躁,但他的面颊依然自觉地挂着若有似无的笑意。

    此时他额头上已是满头大汗。 用手将白衬衫的领口微微敞开,然后抹了抹额头上的汗水。看了看四周, 惊慌失措了整了整理自己的仪容。挂了电话,然后急匆匆的走向了洗手间。

    原本热闹的走廊上,在那名名叫罗军的男子消失之后,又独留一个我在这空荡的走廊之上。

    似乎是游戏刻意为之,这一刻整栋大楼都寂静无声,所有的人都人间蒸发一般。就一个隐形的我在这空荡的走廊。

    我没有再次跟上那名名叫罗军的男子。因为我知道跟着他并不能得到我想要的一切。

    我的脑海之中在想另外一个问题:刚刚这位名叫罗军的男子,在我印象之中总感觉见过面一般,印象很模糊,无论如何也想不起来是谁……

    他到底是谁?这一个问题我无数遍的问自己。

    刚开始萌生这种古怪的感觉,我以为这是我自己的错觉。直到听到了他和那个神秘的男子们的通话记录,我才突然间的想起他是谁!

    原来是他!怪不得我会觉得陌生又熟悉。

    他就是游戏公司的总裁!

    游戏公司的总裁!对,就是他!

    原本我只是觉得熟悉,我仔细观察他的面貌之时,他眉毛末端那个淡红色的胎记让我豁然间想起了他是谁!

    很有可能这个罗军就是十年后的游戏总裁!

    就是那个肥头大耳,留有光头,嘴里时刻着雪茄,而且对我亲昵过度,时常叫我,亲,宝贝,的游戏总裁!

    如果说眉毛末端的位置的那个红色胎记是偶然,还有让我能百分百肯定的是:我记得很清楚,他的小拇指上有一块很明显的刀疤。为什么会对游戏总裁如此印象,因为他用兰花指抽烟,每次见我都是用兰花指夹烟对我亲昵的打招呼。

    这样一来,我就很能确定他就是游戏总裁十年前

    ……

    时间在变,地点在变,人也在变化。我真的很难相信刚刚眼前这个年轻帅气的男子会是十年后那个肥头大耳,看一眼都觉得恶心的肥猪总裁!

    十年的时间,让这个罗军已经从一个小小的职员摇身一变成为了一个亿万富翁,世界上能排上名号的人物!

    不是说时间是把杀猪刀么?为何这肥猪还不杀?

    ……

    若如此说来,根据刚刚的对话,难道就是眼前的这名男子杀死了女鬼?刚刚通话之中已经提及到了杀掉女子他将拥我启动游戏的全部资本。

    现在女子死去了,而且他确确实实成为了一个游戏总裁!难道就是他?他杀死了找孩子的女人?然后摇身一变成为了游戏总裁?

    可若真是他杀死找孩子的女人,那刚刚那位进入这个公司怪异的男子又是做什么的?

    难道他的目的不是杀女子?那他为何表现出如此怪异的举动?他的目的是什么?

    想了想,按照游戏的尿性,若此男子与整件事情无关,他很有可能不会出现在这个画面之内。此游戏的尿性我太过于了解,在这个地方出现的每一个人,每一件东西都真真假假,你觉得毫不起眼的东西,会是关键!但你觉得最有可能的事情会引导你走向失败!

    ……

    摇了摇胀痛的头,揉了揉太阳穴。我没有再一次跟上那名叫罗军的男子,约定的时间是晚上七点半,现在时间还早,我并未打算再跟着他。

    我不能把注意力放到一个人身上,因为只要这个人给的信息如果是错误的,那么我将会失去一切,这一局就侧底的输了。

    游戏时间可能会有时间限制,这是我得出的经验。一旦到了时间的范围,可能就是到了摊牌的时刻。

    如果我浪费多余的时间,做了一件毫无意义的事情,那么我很有可能永永远远见不到粥粥了。

    他会在我的手里流失他的生命。

    想了想,我觉得我应该把胜算提到最高!现在的问题不在于现在怀疑是谁杀掉了女子,因为他们围绕的始终是找孩子的女子。

    我完全可以守株待兔,任他风浪起,稳坐钓鱼台!

    只要找到女子,跟紧女子,一切都可以引刃而解!那时找出凶手不是轻而易举?

    那么现在问题又来了,女子此刻在哪里?我怎样才能找到她?

    我凭空的进来,我并不知道她到底在不在这里面!

    如果不在,我必须就要跟谁我觉得可能性最大的嫌疑人。

    如果在,她会在哪里?

    我想想…我想想…

    我进来之时有没有特别惹人注意的东西?

    就是单调的空间,人形色色,遇到了了一个女子,然后一个值得怀疑的男人!并没有任何值得注意的特色!

    然后想跟那个值得怀疑的男子跟到了女子房间被房门撞倒在地,然后偷看到人家羞羞的内裤……内裤的颜色不会是提示吧!

    然后遇见两个看见我照片的女子,最后遇到了这个罗军!

    等等…照片!

    照片哪里来的?

    一号房!

    对,就是一号房!

    这一刻我觉得豁然开朗!

    原来如此!

    怪不得一号房如此怪异!

    回想起一号房间里的东西和它们的摆放位置,顺序,或者风格,颜色……这些很小的东西却可能是最为直接的提示。

    这是游戏一贯的风格!

    闭上眼睛,一号房间的景象在我脑海中形成了一幅清晰地画卷。

    最为直观的八张床,四对上下铺。分别摆放在房门的左右两侧。床上用品都叠放整齐,统一的单调血红色。一张咖啡色的电脑桌,和黑色电脑主机和机箱。一把黑色的滑轮椅。复古式木地板,天花板和墙体统一的乳白色,天花板上为正六边形的吊灯。

    根据对游戏的了解,我试图寻找着最为有可能的提示。

    一步步而来。

    首先我想到的是“一”这个数字。一代表着什么?会不会是同个门牌号?