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恶魔和天使都有不小的可能性,但是……我们一直认为天使的可能性大一点。毕竟虽然我们站到了恶魔的对立面,但是我们又没跑到三号世界去核爆三魔神,按照秩序的尿性他们应该也没有什么窥伺其他两个世界的办法。换言之,他们应该还不知道我们的存在。另一方面:这东西的完成度显然非常之高,如果属于地狱势力,为什么现在才拿出来?不用多,再来几个那种级别的沉沦魔,就足以对暗黑各族在一号世界的根基造成毁灭性打击。
相反,天使族本身就拥有秩序的豁免权:他们能来往于三个世界。虽然不是随时随地,但至少能做到。其次,他们要强者有强者,要底蕴有底蕴,而且对每个世界都有留意,我认为他们应该已经注意到我们了,虽然还没有采取任何行动。另外……不是我说,仔细推演历史的话,就不难发现历史上天使族比起拯救者来说更像一个搅屎棍……而且有一些行为真的十分值得令人怀疑。所以我们最终倾向于天使族。
当然,不管我们的推测对不对,不过是“不好的消息”,“超级不好的消息”和“不好到爆炸的消息”的差别。毕竟我们已经被一个超强者盯上了,而且很可能这个超强者只是个代行者。这个代行者的背后很可能是天使……
天使族的超强者数量成迷。但至少他们的领导者,安格利斯议会中的一员:大天使泰瑞尔的实力无法估量。仅凭一人之力,逼得被放逐到三号世界的三位魔神根本不敢亲自下场。虽然可能也有怕四魔王落井下石的原因,但也足够说明这口井够深的。那给我吓得当场就通过好不容易建立起来的通讯通道向苏联基地下令开始建造十枚千万吨当量的战略核武器压压惊。嗯,也就是压压惊,毕竟如果真要打而且这一切都是泰瑞尔策划的,那么核弹能发会的作用应该是相当有限,虽然我不认为泰瑞尔能达到脸接核弹风轻云淡的级别,但是核弹本身却有着致命的缺陷:它的核心,核燃料。在没有被引爆之前就是普普通通的物质,顶多就是有点放射性。而且这东西的机动力很成问题,至少在天上追一个人大小的东西是不现实的。不过……拿来同归于尽估计应该能达到预料之中的效果吧……
于是,三支由五只恐怖机器人,三辆多功能步兵战车,四名大兵和两名重装大兵组成的快速奔袭部队随即出发。他们的目标是位于碎石荒地中心的石制古墓,干燥高地的死亡神殿以及遥远绿洲的蛆虫巢穴。而我们,将带着两名大兵和一名重装步兵探索下水道。于是不少的地狱怪物映入眼帘,通过以盟军基地为中心四百公里的无限制信息传输,各种实战数据被汇总到基地主机。
沙漠跳跃者和它们的进化型洞穴跳跃者会分别出现在碎石荒地和干燥高低。这种怪物有着健壮且与身体相比长的不成比例的四肢,这赋予了他们极强的跳跃能力,这也是它们主要的攻击手段。而且它们往往是集群行动的。沙漠虽然没有杀死这些地狱来客,但是却也逼迫它们做出了妥协:它们拥有着厚实紧密的表皮,能够帮它们阻挡阳光,锁住水分;此外,它们会尽可能的猎杀一切能吃的生物,以此维持自己的生存——包括自己同类的尸体!于是这些家伙就成了难缠的代名词。人的竖直视野相较于水平视野来说狭窄了近四分之一,这是的人类对竖直方向的高速运动物体不是很敏感,偏偏这些家伙起跳的时候速度是最快的,没注意到就等着泰山压顶吧;此外,高处落下带来的重力加速度让它们的攻击变得势大力沉,而往往一大群的数量会让躲避变得颇为不易,为了抵抗恶劣环境产生的外皮带来的不错的防御力以及召唤同伴的能力会把闪电战和奇袭战拖成持久战和消耗战。对于那些实力并非顶尖的小队来说,大队绕道小队奇袭是个不错的选择。可惜,它们的外皮并不能抵挡7.62mm机枪弹。
水肥战士它们的进化型死亡甲虫栖息在碎石荒地,石制古墓,遥远绿洲和蛆虫巢穴。死亡甲虫的进化型圣甲虫还会出现在蛆虫巢穴的底层。这些家伙有着像蜘蛛一样的头部和腹部,但是只有四个大型节肢支撑着身体。这东西的移动速度可以说是慢的可以,而且主动攻击手段只有张嘴咬,但它们的威名不下于沙漠跳跃者。因为它们鼓胀的腹部的甲壳之下存在着许多特殊的腔囊,这些腔囊之中储存着许多的银色溶液,这些溶液比****还要不稳定,在外界刺激下会放电……这简直是要了近战冒险者的亲命了。毕竟人的神纤维中的信号也是电信号,就算是冒险者身体素质强大,还有装备护身,电不怎么样也会被麻痹,然后……会被咬。要是不止一只的话被咬死也是非常有可能的。当然,这种放电效应的攻击距离有限,只要使用远程攻击就好了,此外,没被激发的放电溶液似乎是绘制雷电属性魔法阵的上好材料——有保质期的那种,时间长了这种溶液也会想干电池一样自己失效。
沙虫和它们的进化型石虫是遥远绿洲和蛆虫巢穴的怪物主力。这些家伙仍然是节肢类……废话,在这种环境下蠕虫类早干吧死了;它们有着坚硬的甲壳,锋利的节肢和锋利尖锐的喙,没有翅膀。它们平常会钻到地下,等待猎物上门。此外,成虫还有酸液腺,能够喷出具有强腐蚀性的酸雾。它们一开始反而是对我们的小队造成麻烦最多的,因为酸雾,两只恐怖机器人不得不返厂大修。然后,接下来的恐怖机器人身上就多了一层塑料壳……
此外,在遥远绿洲的沙地之下以及蛆虫巢穴的洞壁上,随处可见已经孵化的沙虫的卵的残骸以及尚未孵化的卵。有的临近孵化的还在蠕动,分外恶心。本着既然杀就杀彻底的想法,恐怖机器人会在每个尚未孵化的卵上补一下。有趣的是,这些卵中也会产生爆落物品,如果能无视那些黏液和未发育完全的尸体,也可以当成一种另类的开宝箱了……就知不知道有没有人真的有那么重口味……但至少恐怖机器人不会产生恶心这种负面情绪,既然命令是杀光这些异种生命,它们就会不折不扣的执行!
在碎石荒地,还有一种叫做腐食者变异秃鹫,它们的进化型不死腐食者则盘旋在干燥高低和遥远绿洲。这些异化的大鸟并不如同它们的名字那样食腐,它们会主动攻击活物,寻找猎物。这些家伙相较于没脑子的地狱怪物来说要狡猾的多,它们会耐心的等待,等待着猎物和其他怪物战斗,然后再来补上最后一击,它们锋利的喙和爪子给了他们不错的攻击力,除了法师和精通弓术的顶尖亚马逊能在它们落下之前先手攻击之外,其他的职业都只能等它们落下才能抓得到,而且还要担心这东西见势不妙展翅就跑。然而对我们的小队依旧没什么威胁,它们敢飞到千米以下就等着被每个小队标配的装载着14.5mm四联装高射机枪的多功能步兵战车扫成筛子吧!
在遥远的绿洲,有一种名为渴望者的虫子,它们的进化型死亡蝗虫则会在蛆虫巢穴中大量聚集。这些虫子动不动成千上万的聚成规模巨大的虫云,对入侵者发起攻击。一只虫子没什么,但是蚁多咬死象啊!尤其是其中一些个体还有毒!这些家伙刚开始也给我们的小队造成了不小的麻烦,虽然它们啃不动钢铁,但我们也实在是没什么好办法对付他们,用子弹实在是太亏了。开始还能冲出去,但随着这东西越来越多,越来越容易碰见,士兵们都难以离开多功能步兵战车!等到了蛆虫巢穴中甚至连跑都没地方跑,不得已之下,他们申请通过直升机送去了一批凝固***,一发烧掉一片虫云,世界立马就清净了。
在碎石荒地还有一种名为女猎人的怪物,它们的进化型剑齿猫则徘徊在干燥高地和死亡神殿。这些东西长得很像人类,但是同是具有猫科动物的特征。据现代学者认为,它们的前身应该是一种兽人的分支,只不过兽的成分多了点。现在,它们被腐化了,残忍嗜血。但同时它们仍然存留着阶级森演的氏族社会,这让它们变得比普通怪物难对付的多。不止如此,它们之中还有分工合作:一部分的个体会放弃近战,转而使用石块,长矛,乃至药剂。没错,有一些个体甚至会完全放弃战斗能力,转而去配置药剂供自己的同族使用!虽然这些药剂要么有毒要么会炸,没有回复药之流的东西。仍能证明它们还残存着相当的智慧……这也不难理解,毕竟最劣等的沉沦魔也会喊拉卡尼休……可惜氏族社会和残存的知识也不能让它们用脸皮去正面硬接机枪子弹……他妈的连我们都还没做到这种程度呢。
在高鲁因下水道,总有一些干尸在徘徊;它们的进化型腐烂尸则出现在死亡神殿。这些干尸原本是以前生活在这篇沙漠的种族制作的木乃伊,他们生前往往有着强大的战力和辉煌的成就,可惜他们现在成为了生者的敌人。他们比罗格营地的腐尸更完整,也更强大……虽然因为全身风干的关系行动变得更加僵硬了……而且这些家伙的肚子里往往有着大量的香料……emmm,前香料,在地狱力量的干涉下,这些香料已经被各种不知名的过程转化成了致命的毒药,干尸的身体被破坏后,这些有毒物质便会被释放出来。嗯,这些东西可以说是对我们最没危害的了,简直就是固定靶,打爆就好。包括这些木乃伊的上位个体:巨型木乃伊的最初级形态:徘徊在死亡神殿的中空尸怪。
另外,在死亡神殿还存在着一种名为木乃伊之棺的怪物,它们没有直接攻击力,但能大大加快木乃伊的生成速度……没错现在这些木乃伊都是地狱力量重新塑造出来的,要不然几百年了,远古种族要埋下多少木乃伊才能到现在还没被打完……
在高鲁因下水道的前两层中,存在这一种叫做沙地骑士的怪物,这些家伙也是古代的亡魂。他们同样有着类人的身体形态,但是却拥有四只手臂,这让它们能够同时挥动四把武器。同时,它们还有着远古时期存留下的战斗技巧。这些强大的战士对普通的小队来说特别难对付,尤其是在这种半封闭环境下,但是对于我们来说,他们简直来的太好了,尤里控制住几只,接下来就是一阵的砍瓜切菜,加上还有大兵们补枪。
另外,在死亡神殿中还有一种变异蝙蝠,看来蝙蝠并不是邪恶洞穴的特产……虽然两者品种目测不太一样。
最后,广袤的沙漠上还存在着一种火焰之塔,这些东西不会动,单是拥有着极长的射程,并且能够喷出温度很高的火焰。好在这些家伙十分巨大醒目,提前轰掉或者绕开就好。
总之,在先进的武器的帮助下,我们的各个小队并没有遇到什么阻碍就成功的杀穿了各个boss据点。下水道第三层的罗达门特被尤里轻而易举的毁掉了精神力量,石制古墓第二层的爬行的容貌让各种口径的乱枪打成了筛子;死亡神殿第三层的血腥疯狂女巫让不畏诅咒的恐怖机器人钉死在了地板,蛆虫巢穴第三层的钻地的冰虫被一枚**炸碎了整个头部。(未完待续)