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“冲啊,伙计们!难得今天这样的大好机会,一定要把这些强盗身上的装备爆个精光!”
一个绿名玩家看到红名玩家竟然主动冲过来,当即张牙舞爪地迎击了上去。
“说得是啊!难得这群强盗今天被围攻,这种好机会也真是少见,大家有仇的报仇,有怨的除怨,尽情地杀个痛快!”
另一个玩家同样神情激动,脚底冒烟地往前冲去。
“嘿,你们都悠着点!机会虽好,但别忘了这些强盗的技术可都不赖,而且在《圣战》中,绿名玩家可没有优待,大家报仇的时候注意点自己的装备!”
随后搭话的这位玩家虽然同样激动,但比起前两位就要谨慎多了。
而他说的也确实很有道理,在《圣战》这个第二世界中,无论玩家红名还是绿名,都是一种自由,既然是自由就不存在偏见。
因此,双方所受到的系统待遇就是对等的。
绿名玩家击杀红名时,红名玩家的爆率极高!相反的,红名玩家击杀绿名时,绿名玩家的爆率也同样极高!
唯有绿名击杀绿名,或是红名击杀红名的情况,才会保持正常的爆率。
当然,其中也有一种特殊情况,那便是黄名玩家!
这种状态在NPC身上是可以持续的,代表中立。但是在玩家身上,就只不过是一个暂时性状态了。
比如一个玩家击杀了另一人之后,便会转化为红名。
如果这样保持一天之内不再击杀其他玩家,便会转化为黄名,黄名状态再保持一天,就能够重新恢复为绿名。
而玩家处于这种暂时性的黄名状态时,不好意思,虽然系统对任何玩家都没有偏见,但是黄名玩家本身就代表了一个类似于赎罪的过程。
在这种状态下,无论是红名玩家还是绿名玩家,击杀了黄名玩家,爆率都是极高的。而黄名玩家击杀另外两类状态的玩家,却只有正常爆率。
所以,黄名玩家一般都会藏着躲着,或者有的红名玩家不小心变回了黄名玩家,就会立即去杀些弱小的玩家来重新刷回红名。
当然,想要避免这种状态也有另外的办法,就是大量击杀玩家。
绿名玩家杀一人,就会变为红名,需要一天转化为黄名,而他一天击杀的玩家越多,想要转化为黄名的时间就越久。
好比一天杀了10名玩家以上的,就需要两天才能转化为黄名状态,但他的黄名状态也同样会持续两天,之后的情况以此类推,转化需要的时间会越来越长。
像绿林公会里面的玩家,大多就是这种长期红名的玩家了!
而官方设计游戏时,其实也在里面隐含了特殊意味,杀的玩家越多,代表在红名的路上走得越远,想要回头重新做绿名,需要经历的“赎罪”过程也就越长。
当然,之所以是隐含意味,就代表这点其实也没真的那么严重,玩游戏嘛,一般人谁会考虑到这种罪过和赎罪之类的事情?
而这种红绿名状态转化的设定更大的作用,其实是让玩家的状态转化过程变得更为缓慢。
因为圣战之域上的许多任务,也是涉及到红名绿名状态的,比如强盗这边的任务,有很多就是专属于红名玩家的!
减缓红绿名状态转化的速度,能够让玩家更加稳定地处于一种状态,致力于一种状态下的任务探索,有利于游戏得到更深度的挖掘。
当然,红绿名有其存在的意义,这也并非说黄名玩家就完全受制,有些另辟蹊径的玩家在游戏过程中,还专门保持着黄名状态。
因为黄名状态的玩家虽然对上其他玩家不利,但是在刷怪练级时,却又会受到系统补偿似的特殊优待,因此适合练级,当然这些都只是题外话。
而现在红绿名玩家的战团已然混乱成了一团,一开始,红名玩家这边的人数还要多上不少,就好比城防军最开始对上绿林公会一样。
但是他们这次要面对的可不仅仅是绿名玩家,陆风三人见到绿林公会竟然直接抛下了自己这边的队伍,自然不可能像傻瓜似的在原地按兵不动。
这可不是回合制的对攻游戏,眼前这前后夹击的机会千载难逢,别说是陆风,就是之前表现得最平庸的那位副将NPC,也是知道把握时机的!
于是,绿林公会六百多人,此刻不仅要面对前方的四百多名绿名玩家,还要受到背后三百来个城防军NPC的攻击。
尽管红名玩家的补充还在不断持续,但是这回却再也不能做到保持人数平衡了。
由于前后同时受到攻击,绿林公会里那些红名玩家的折损速度立即上升了将近一倍。
不仅如此,现在拥有人员补充的可不仅仅是绿林公会了。
在他们前方的绿名玩家群体,不仅有人员补充,而且还补充得更加迅速。
相比起这些绿林公会的红名玩家从附近各个主城千里迢迢而来,眼下的这些绿名玩家可都是从幻龙城周围就近赶来的。
而且和普通NPC刷新不同的是,普通NPC离开了原先的主城如果意外死亡了,就会在就近的复活点刷新出来。
玩家们死亡后,除了特殊场景以外,却是不管距离自己的主城多远,复活点都会是在自己原先绑定的主城或是村庄中。
就像这些红名玩家,他们中有人死亡后想要再赶过来,以游戏当前阶段的交通条件,估计又得重新花上七八个小时。
而幻龙城这些绿名玩家则不同,他们要是在这场战斗中被打死,只要等个两三分钟,立即又能在幻龙城刷新,然后再次赶过来!
这样一比较,绿林公会的这些红名玩家,他们补充人员的方式只有一种,那就是才刚刚赶到的玩家,根本比不上幻龙城绿名玩家的双管齐下!
再说了,即便不考虑死亡刷新,光是刚刚赶到战团的玩家人数,绿名玩家也远远多于红名玩家。
只过了不到五分钟的时间,战场中的绿名玩家就达到了近千,而绿林公会的玩家则只剩下了不到一百人!
“后续人员返回吧,别去送死了!”
绿林公会的会长“天下何方”由于所在主城太远,这次没有过来,不过他对于战场这边的情况还是了如指掌的。
当他收到此时的战况消息时,就立即让那些后续赶往战场的玩家们直接返回,不要再进行无意义的战斗。
“幻龙城吗?哼!告诉老五,现在游戏中的交通网还不完善,等以后传送方便了我们再算账!
这段时间让他们先侧重招募新人的事情,这款游戏简直就是为我们绿林公会量身打造的!”
不仅如此,在召回了还在路上的公会成员之后,天下何方又对着公会联络员补充了几句,嘴角露出了一丝不屑的浅笑。
而幻龙城这边的红名玩家失去了后续人员补充,折损自然是更快速了,才又支持了不到两分钟,那仅存的一百来个红名玩家,就全都被消灭干净。
“爽!”
在场的绿名玩家虽然也有损失惨重的,但最后都在对方的身上讨了回来。
更何况就算亏本了一丝,能看到这些曾经的敌人被杀得一干二净,他们的心情也是愉快无比,全都大声呼喊起来,抒发着长期的郁闷。
陆风看到眼前这些如奇兵般降临的绿名玩家,又看了看身旁不时和他们打着招呼的强盾,一个不算成熟的念头突然出现在脑海。
只是眼前他这样的身份,和玩家过度接触,还是觉得心里不够踏实。他知道,玩家的力量在游戏中是不可忽视的,但也同样是难以捉摸的!
毕竟大部分玩家进行游戏时都有很大的随意性,他一个NPC和玩家频繁接触,指不定这些玩家哪天看他不爽就想要集体弄死他。
倒不是陆风成天怀疑有刁民想害朕,只是他现在要做的是“一币通关”全球网游的超高难度挑战,再怎么谨慎也不为过。
不过此时看到强盾和那些玩家的熟络模样,他倒是想到了一种姑且算是稳妥的方式。
只是,现在考虑这些还为时过早,先专注于自身的实力底牌,才是他当前的第一要务!
时间迅速地推移到了第二天0点,之前那些绿名玩家当然早就散去,他们之前过来只是报仇的,又不是来帮强盾做任务的,哪里会在这里等上这么久?
再说了,在这种全球型游戏中,很多玩家也是健康游戏的,此刻早已进入梦乡!
当然,陆风他们的计划也不需要玩家帮忙,他们只需要一个NPC相互对决的无干扰环境。
此刻已经到了双方人员刷新的时刻,陆风望了望山顶,料想那蟠龙寨中的山贼应该也已经全部刷新满员了。
而他们这边还没有立即出发,也只是为了先等军营中刷新出来的城防军赶来会和!
0点3分!
军营中的城防军赶来用了3分钟时间,不过这3分钟时间是不用计算在他们进攻可用的10分钟之内的。
毕竟就算牢房里的那些红名玩家在0点10分被自动释放出来,要赶到这山脚下也同样需要时间!
“全军立刻出击!”
九百名城防军整整齐齐地排列在陆风等三名将领的身后,随着主将一声喝令,集体向卧龙山山顶冲去!
一路上,城防军队伍气势滔天,那些零散的巡逻小队在九百人的队伍面前就好像专程送菜来一般。不仅没有耽误城防军冲击的速度,还让山贼一方提前折损了力量。
城防军笔直冲向山顶,也不管那些巡山小队是否有漏网之鱼,总之挡我者死,运气好没撞见他们的,就让那些小喽啰先一边凉快着!
圆月当空高悬,将蟠龙寨的山寨大门照得敞亮。
不用日光,不用灯光,唯独踩着月光,城防军大队便一员未损地来到了山寨大门之前!