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第一五三节 SONY来客

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    PS:由于胆囊炎引起的背部神经刺痛,我前日夜里彻夜未眠,痛不欲生,勉强写了一点,请大家勿怪!下午看情况能写就再写一点!

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    北京的秘密会议进行的如火如荼,一个新的游戏联盟在我一无所知的情况下悄然无声的建立,一个针对我的行动也在逐步展开。而此时的我,却面临着最为艰苦的谈判,坐在我面前的是SCEI索尼游戏娱乐部门的高级商务经理鸠岛十三。

    可以说我们汉龙在TGS上的完美演出成功的引起了索尼的关注。《空中梯队》的成功,使索尼产生了请我们制作游戏的念头,再加上我曾经递出的合作意向,很快他们就派出了游戏方面的高级商务经理前来谈判。说实话,汉龙目前已经成为了众多人关注的焦点,而我们和和暴雪的关系,和苹果的关系都有心人一一记录在案,加上Xbox游戏《空中梯队》的杰出表现,索尼对我们表现的非常友善。

    只不过任天堂那边却是没有丝毫的回音,不过我倒也算是早有准备,任氏是比较顽固的,也是非常难以接触的。不过等到我们进一步做出成绩来,到时候自然会不一样。

    鸠岛十三是一个四十岁左右的中年人,个子不高,大约一百六十五公分,瘦瘦的身材,头发梳理的一丝不苟,带着金丝边的眼镜,身上穿着得体笔挺的西服,脸上带着日本人职业般的微笑。一见面就非常客气,"黄桑,请您多多关照。"

    "请坐。"我们正在酒店的咖啡厅里,这里的环境非常好,又有着轻扬的音乐,是一个谈事情的好地方。"需要喝点什么吗?"

    "请给我咖啡就好了。"鸠岛十三随口道,他坐在我的面前,仔细的打量着我,好半天,没有说话。看得出来,鸠岛十三对这一次和我的谈判似乎并不是很重视,似乎在他看来,这一次的谈判是水到渠成的事情,毕竟我们汉龙也是很有意向和索尼进行合作的。

    "黄桑,这一次的东京电玩展,你们汉龙软件的游戏做的非常的棒,我们SCEI想要和您谈谈合作的事项。"鸠岛十三终于慢条斯理的开口了,他小小的眼睛微微眯缝着死死的盯着我,观察着我的举动,行事中他有意无意都有着一丝的傲慢。

    "请讲,能和索尼合作我们汉龙非常的高兴。"虽然心里很不喜欢这个家伙和我说话的方式,但是我还是很客气道,"为PS2开发游戏是我们汉龙的荣幸。"

    "这就好。"鸠岛十三点了点头,从随身的公文包里拿出了一份厚厚的资料递给我,"黄桑,这是我们SCEI(索尼电子娱乐游戏公司)的游戏软件合作开发协议,您拿回去先看一下,有什么问题我们可以过几天再谈,当然有什么意见您也可以到时候和我们讲,我今天主要就是为您送这份资料,等您研究好之后,可以给我打电话,到时候我在为您安排更进一步的洽谈。"

    "哦?"我接过文件,有些诧异,这就是索尼的行事方法?他们就是如此的轻视我?还是因为我们是来自中国内地的游戏公司?这是他个人的行为?还是公司的决定?

    没有等我说话,鸠岛十三带着微笑站了起来,向我鞠了一躬,转身离去。

    "老大,这是怎么回事?小日本都是这样做事的?"克罗林根和我一样,一脸的诧异。金色的眉毛高高扬起。

    我无奈的看着他,叹了口气:"我也不太清楚,小鬼子和我们之间苦大仇深,他们对我们一向敌视,没想到在这个时候也如此做派?"

    克罗林根似懂非懂的点了点头,"老大,那下来我们该怎么办啊?"

    "怎么办?研究一下他们的这份协议,看看到底有什么弯弯绕在里面,我还就不相信了,这些人还能怎么对付我们。虽然我们汉龙的确很想要在PS2上开发游戏,但却不签署那些屈辱的条款!妈的,令人讨厌的小鬼子!"我咬牙切齿的一字一句道。

    克罗林根这个美国人对小日本也是没有一点的好感,也是不屑的撇了撇嘴:"我早就看出来了,小鬼子就是他妈的不可靠,心眼子太多了,我也不喜欢他们,老大,我们大不了不做什么PS2版的,虽然我也很喜欢玩PS2,但是他们既然看不起我们,我们只要做好了我们的游戏,不怕他们不来求我们!"

    "说得好啊,老克!"闻言我不由得笑了起来,凭借我们汉龙的实力,和我对未来的预知,还有什么事情是办不了得?就算是这一次和索尼合作不成功又能如何?Xbox上和PC上,不是还有着非常广阔的前景嘛?"老克,来,我们研究一下小鬼子的协议。"

    "好啊,我倒也看看他们有什么伎俩。"老克也笑了起来,嘿嘿着:"write,上最好的马丁尼!"

    协议看起来厚厚的,除去乱七八糟的废话之外,剩下的内容并不是很多,最最核心的就是审核以及发行等条款。不得不说,Sony的政策的确还是保持了和PS时代一样,确保了对第三方软件商的吸引力。对于我们,虽然鸠岛十三的态度让我很不爽,但是这份协议却没有任何不公平的地方。比起任天堂依旧强硬的政策起来,可谓是具有非常的诱惑力。

    当年SONY为了获得第三方软件厂商的广泛支持,为PS制定的软件开发限制要宽松的多,而这个政策到了PS2的时代依旧是延续了下来。

    在这份协议中,Sony并没有规定我们汉龙每年开发游戏的数量,而且对于游戏来说要求不高,除非是特别血腥暴力和**的之外,基本上都可以发行。当然,我们同样需要支付给Sony一定金额的权利金来获取PS2的开发套装,另外我们所有开发的PS2游戏都将交付Sony进行刻盘,只需要缴纳一定的费用即可,销售交由Sony代为管理,到时候我们只管拿分成就好。

    "小鬼子的协议还算地道,看起来他们在这上面倒没有多做什么手脚啊!"克罗林根点了点头,看着我:"老大,你说呢?"

    我也点了点头,"从协议上看是没有问题的,这份协议可以签。只不过,盗版问题他们没有说,我们自己就不得不考虑进去。"

    "盗版?"克罗林根一愣,"老板,我们汉龙什么时候出现过盗版?我们反盗版技术不是一绝吗?"

    "你我心知肚明就好,只不过我们的反盗版技术也不是什么秘密,他们以后自然会想起来的。"我神秘的笑笑,PS2的破解工作其实非常快,飞盘技术到后来的直读,倒是我有些想法,不准备盗版呢,还是有限盗版?国内的发行权是不是要握在手里?太昂贵的价格并不适合在国内推广的。

    "这可是一个非常好的结果。"我很满意的躺在酒店的床上,长长的松了口气,下来就是如何谈判了。不过鬼子向来比较歧视我们,因此,这一次我们汉龙一定要做出特别优秀的游戏软件来证明我们的实力才行。PS2的最大特点是什么?不就是3DCG嘛,凭借我们的实力,只要美工尽最大的努力,这不是问题,反而最大的问题是什么样的游戏呢?日本最吸引人的就是RPG(角色扮演游戏),设计一款什么样的RPG来吸引眼球呢?