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和四处燃烧起绿色的鬼火不同,绿野营地此刻安静祥和,绿色的野草随风摇摆!
绿野营地处于一处微微扬起的高地之上,木质的栅栏把绿野营地严密的阻挡起来,木质的栅栏上面残留着骸骨碎片,一副肃杀之气,1小队的精灵弩卫不断的从栅栏后方巡视而过,几秒过后1小队的精灵舞卫紧随而来,不断的在绿野营地中反复的巡视。
当李炜赶到之时,遥远的凝望着绿野营地,却是没有片刻的停留直接的发动了攻击,绿野营地中的2小队2级兵种,李炜实在是太熟悉了,上一世当初李炜20多级的时候,不知道绞杀了绿野营地多少次,作为精灵的绝唱战略密境中第一个要被玩家攻克的营地,相信任何一位亡灵玩家都会有着印象。
1小队的2级兵种精灵舞卫,1小队的2级兵种精灵弩卫,1小队的近战,1小队的远程,搭配上还是比较的合理,李炜想要减少牺牲的话,也要花费一段时间,但此刻李炜缺少的就是时间,邪恶古庙必须的要激活,邪恶古庙这个隐藏招募兵种的建筑非常关键。
虽然说邪恶古庙要是没有被激活的话,还没有达到后面的几个隐藏招募兵种建筑就无法激活的地步,但邪恶古庙这个隐藏招募兵种建筑被激活的话,能够增加兵种招募的数量,对于食尸鬼和僵尸可是能够各自增加1小队的规模。
也就说邪恶古庙被激活,李炜能够获得3小队2级兵种,所以此刻就算是牺牲掉5小队的1级兵种也是一件值得的事情,亡灵护盾悄然的被李炜发动,在食尸鬼和僵尸还有骷髅射手的身上浮现出骷髅头颅,这骷髅头颅的颜色已经转变,银白色,整个骷髅头颅充斥着银白色,看上去骷髅头颅已经没有之前的狰狞,并且给人的感觉也是截然的不同。
之前的骷髅头颅给人一种易碎,森然,狰狞,但现在一股厚重,坚硬,肃穆的气息出现在骷髅头颅之上,银白色的骷髅头颅上面散发的火焰也变成了银白色,空旷的眼眶之中爆发出银白色的火焰,骷髅头颅出现以后不断的开始围绕着李炜携带的兵种飞舞。
不但亡灵护盾发动,亡灵破甲紧随其后,银白色的光芒从食尸鬼的利爪上弥漫起来,僵尸的大刀还有骷髅射手的利箭箭头之上都开始的散发着银白色的光芒,这是属于战略技能亡灵破甲专有的光芒,这一刻李炜携带的兵种可谓是实力暴增,防御增强20%,还拥有20%的破甲,并且还不至于次,李炜的特性暴君也影响着食尸鬼和僵尸还有骷髅射手,增强5%的实力,不过有于距离的原因暴君特性减弱敌人5%实力却是没有触发。
而焚日炎龙驹的战略技能赐福也已经发动,增强兵种5%的实力,出手攻击附带着火系魔法伤害,仔细观看的话,就能够发现在骷髅射手手中利箭箭头弥漫的银白色光芒下暗藏着丝丝的红色之光,不过和银白色的光芒比较起来红色之光实在是太稀少了一些,并不显眼,要是不注意的话,很有可能会被直接的忽略。
特性暴君和焚日炎龙驹的赐福相加就是10%的实力,如今可是李炜算得上是各种战略技能全部的释放,这一战李炜要速战速决。
冲锋号角也被李炜拿在手中,李炜要先利用冲锋号角的特性把1小队的骷髅射手传送上前攻击,并不打算利用食尸鬼冲入绿野营地之中,骷髅射手就算是牺牲了1小队,李炜也浑然不在意,但要是换成2级兵种食尸鬼,李炜还是比较心痛的。
1级骷髅射手只要有钱就可以随便的招募,要是没有名额限制,就是想要多少就有多少。
1小队的骷髅射手注定是被李炜牺牲掉的对象,攻击!除了攻击!还是攻击!
绿野营地居高临下,加上精灵弩卫和人族2级兵种弩卫的情形相差不多,攻击并不会随着距离而减弱,居高临下的的攻击,能够增强精灵弩卫的攻击距离,这对于李炜来讲非常的不利,而李炜的目的很简单利用冲锋号角的特性直接的用1小队的骷髅射手传送到攻击距离之内,不断的朝着精灵弩卫攻击。
这样加上急速技能,骷髅射手有着攻击三次的机会,才会面临精灵弩卫的反击,而三次攻击之后精灵弩卫还能够剩下几名,所以只要速度够快,这一场战斗骷髅射手的牺牲达不到1小队的规模。
要是李炜多次运用冲锋号角的话,那么可以直接的把精灵弩卫秒杀掉,但一天只有三次使用机会的冲锋号角,李炜可不打算胡乱的使用,一刻钟的时间此刻才度过六七分钟而已,三分钟左右就能够结束战斗,余下的四五分钟足够李炜返回到邪恶古庙当中。
时间上并不是非常紧迫,所以李炜不打算一次性把冲锋号角的三次机会全部的动用,精灵的绝唱战略密境中要不是这第一次自己携带的兵种比较薄弱,李炜根本不会在此刻使用冲锋号角,使用冲锋号角最佳的时刻是在精灵援军出现的时刻,或者是对付野怪boss的时候。
那才是真正发挥出冲锋号角的时候,随着冲锋号角的声音响起,1小队的骷髅射手在李炜的身边消失不见,再一次出现的时刻已经距离绿野营地不足五十米的距离,当李炜距离绿野营地一百五十米的时刻,发动了冲锋号角,本来骷髅射手的攻击范围大概也就是八十左右。
精灵弩卫和骷髅射手相差不大,也就是稍微的强一些,而借助着绿野营地居高临下的地势,精灵弩卫能够把射程达到一百二十米左右,这样计算下来对于李炜要是等到骷髅射手进入射程范围之内的时候,已经够被精灵弩卫攻击几次了。
而骷髅射手出现在绿野营地50米之前,这个距离正适合骷髅射手发挥,由于地势原因,骷髅射手的射程不可能是八十左右,绝对会遭受到影响射程缩短,而五十米绝对能够攻击到绿野营地之中。
伴随着1小队骷髅射手的消失,焚日炎龙驹的急速技能也已经的发动,和焚日炎龙驹相比较起来,李炜特性暴君能够笼罩的范围是实在是太小了,也只有来到身前不远距离以后才会被影响,而焚日炎龙驹的急速技能,尽管最前方的1小队骷髅射手有着百米之遥,依然的加持在身上。
中级战略技能:急速,增强近战兵种20%的出手速度,而要是远程兵种的话,足足有着25%,增加25%的出手速度。
箭雨从1小队的骷髅射手手中不断的开始倾泻而出,本来因为冲锋号角的特性让骷髅射手突然的出现,精灵弩卫就有一股崔不及防之感,骷髅射手就有着率先攻击的优势,更不要说是被增加了25%的出手速度,而李炜对于1小队的骷髅射手也是抱着牺牲的打算,攻击!除了攻击还是攻击!
根本就不打算让1小队骷髅射手躲避的打算,三波箭雨的攻击非常致命,更不要说是还有着亡灵破甲战略技能的加持,20%的破甲效果,对于精灵弩卫本来就防御可怜的兵种,亡灵破甲让精灵弩卫的防御更为薄弱,箭雨就像是收割麦草一般,收割着精灵弩卫的生命。
骷髅射手三波攻击之后,能够存在的精灵弩卫寥寥无几,3名!12名的精灵弩卫还剩下3名,这3名精灵弩卫要不是在栅栏的掩护之下,可能1小队骷髅射手的攻击,就会造成2级兵种精灵弩卫的全军覆没,尽管只剩下3名,但精灵弩卫依然的开始反击,随着3名精灵弩卫的攻击。
3名骷髅射手直接的变成了一堆残渣,没有多少的反坑能力,骷髅射手实在是太脆了,而3名精灵弩卫也是最后的攻击,接下来直接被骷髅射手消灭,1小队的2级兵种精灵弩卫全部的死亡,辉煌的战绩,1级兵种损失了3名就战胜了1小队的2级兵种。
这简直就是不敢想象的事情,不过造成这一种结果最主要的是焚日炎龙驹的战略技能急速还有亡灵破甲,当然也和精灵弩卫脆弱的防御有着关系,这几点缺一不可!
随着1小队2级兵种精灵弩卫被消灭,1小队的2级兵种精灵舞卫没有丝毫的悬念,战斗的结果出乎意料的顺利,当战斗结束以后,李炜进入精灵的绝唱战略密境的时间还不足10分钟,李炜就算是携带着兵种赶到邪恶古庙的时间也足够,不过李炜还是把兵种下达了防守绿野营地的命令以后,李炜自己骑着焚日炎龙驹朝着邪恶古庙冲去。"。cn" >。cn